34ºc, Sunny
Tuesday, 18th June, 2019
Покер — это мировая классика, получившая признание миллионов людей по всему миру. Его распространённость обусловлена уникальным сочетанием факторов: элементами логического расчёта и тактики, возможностью психологического давления на соперников, а также неизбежным элементом удачи. Эти три компонента делают покер не просто развлечением, а настоящим умственным состязанием, где навыки, анализ и расчёт могут привести к систематическим выигрыша на длинной дистанции.
Одним из основных моментов игры в покер является понимание и использование комбинаций карт. Комбинация — это фиксированная структура карт, который имеет фиксированную силу в рамках игровых правил. Именно сочетания определяют игровую силу и, в конечном итоге, определяют победителя в каждой раздаче. Поэтому знание комбинаций — это основа мастерства для любого, кто мечтает об успехе в покер.
Важно отметить, что без основательных знаний о комбинациях невозможно добиться успеха ни в одной покерной дисциплине. Независимо от того, играете ли вы в Техасский Холдем, Омаху, Стад или редкие разновидности вроде Китайского покера, базовые правила составления рук остаются неизменными. Это делает освоение силы комбинаций универсальным навыком, который поможет в любой игровой ситуации.
Комбинации в покере организованы в определённый порядок — от самой низкой к самой главной. Например, в одних случаях победу может принести самая высокая карта, если у оппонентов отсутствуют комбинации. В других ситуациях выигрывает игрок, кто собрал лучшее сочетание. Именно умение оценивать комбинации позволяет игроку правильно оценивать шансы, определять стратегию действий и грамотно управлять банком.
Дополнительный аспект заключается в том, что работа с комбинациями помогает не только при розыгрыше карт, но и в чтении действий противников. Профессионалы способны по действиям противников угадать комбинацию и, ориентируясь в старшинстве, строить тактический план: атаковать, сбрасывать карты или втягивать в ловушку.
В дальнейшем в этом материале будет подробно рассмотрено каждое сочетание карт, описаны ситуации, указаны важные нюансы, а также даны рекомендации для глубокого понимания материала.
В покере существует строгая иерархия комбинаций, которые устанавливают силу карт. Понимание старшинства комбинаций критически важно для принятия правильных решений: когда можно идти ва-банк, когда лучше уйти в фолд, а когда следует рискнуть. В этом разделе мы разберём подробно каждую комбинацию, начиная с самой слабой и заканчивая самой высокой.
Главная карта — это самая слабая "комбинация" в покере. Она применяется в случаях, когда нет ни одной комбинации. В этом случае выигрывает тот, у кого на руках самая высокая карта.
Пример: у игрока A карты Т♠ 8♣, у игрока B карты К♦ 7♠. На столе 2♥ 6♦ 9♠ J♣ 3♦. Нет комбинаций, и побеждает игрок B благодаря королю (К♦), который старше десятки (Т♠).
Особенности: Если старшие карты равны, сравниваются оставшиеся карты (кикеры), пока не будет установлен победитель.
Пара — это сочетание двух карт одного ранга, например, две дамы или две пятёрки. Чем старше пара, тем мощнее рука.
Пример: у игрока A 9♣ 9♥, у игрока B Т♠ 7♦. На столе 2♠ 5♣ Q♦ 3♣ 8♥. Игрок A выигрывает с парой девяток.
Особенности: При совпадении пар учитываются кикеры — дополнительные карты в руке.
Две пары — это наличие сразу двух разных пар. Например, пара валетов и пара шестерок. При сравнении двух комбинаций "две пары" первостепенно учитывается старшая пара карт.
Пример: у игрока A K♦ K♣ 5♥ 5♣, у игрока B Q♠ Q♥ 9♠ 9♣. Игрок A выигрывает, так как двойка королей старше пары дам.
Особенности: Если старшие карты равны, оцениваются вторые пары. Если и они равны — смотрится кикер.
Тройка — это карточная тройка. В покере различают "тройку" (если используются две общие карты) и "сет" (если у игрока на руках пара и он усиливается одной общей картой).
Пример: у игрока A 7♠ 7♦, на столе 7♥ K♠ 2♣ 9♦ J♠. Игрок A собрал тройку 7.
Особенности: При равных сетах сравниваются кикеры.
Стрит — это пять идущих подряд карт любой масти. Например, 5♠ 6♦ 7♣ 8♠ 9♥.
Пример: у игрока A 8♠ 7♦, на столе 6♣ 5♦ 9♣ 2♠ Q♥. Игрок A собирает стрит от 5 до 9.
Особенности: Туз может использоваться как начальная карта в стрите (A-2-3-4-5) или высшая карта (10-J-Q-K-A).
Флеш — это пять карт одной масти в любом порядке. Старшинство флеша определяется самой высокой картой.
Пример: у игрока A Q♠ 9♠, на столе 2♠ 5♠ 8♠ K♠ 3♣. Игрок A оформляет флеш пик.
Особенности: Если два игрока собрали флеш, выигрывает тот, у кого старшая карта флеша больше.
Фул-хаус состоит из тройки и пары. Например, три дамы и две пятёрки.
Пример: у игрока A Q♥ Q♣, на столе Q♠ 5♦ 5♣ 2♥ 8♠. Игрок A собрал комбинацию дам и пятёрок.
Особенности: При сравнении двух фул-хаусов первостепенно учитывается ранг тройки.
Каре — это сочетание четырёх одинаковых карт. Одна из самых мощных и редких рук в покере.
Пример: у игрока A 8♣ 8♦, на столе 8♠ 8♥ 2♠ K♠ 3♦. Игрок A получил каре восьмёрок.
Особенности: При равных каре выигрывает игрок с лучшим кикером.
Стрит-флеш — это стрит в одной масти. Это очень редкое сочетание.
Пример: 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠.
Особенности: Стрит-флеш старше обычного стрита и флеша. Если два стрит-флеша, сравниваются главные карты.
Роял-флеш — это лучшее сочетание карт, включающий в себя карты от десятки до туза одной масти: 10, J, Q, K, A.
Пример: 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠.
Особенности: Роял-флеш — главная комбинация, её нельзя превзойти никакой рукой другой комбинацией.
В покере основным способом выявления победы является определение силы руки. Каждая комбинация имеет свою ступень в иерархии, и чем выше комбинация в списке, тем она ценнее. Осознание порядка комбинаций снижает риск ошибок при определении победителя и грамотно строить стратегию.
Комбинации в покере расположены от младшей к старшей следующим образом:
При конфликте рук выигрывает та, которая старше по списку. Например, даже самая слабая пара всегда сильнее высшей карты, а стрит всегда выигрывает у тройки.
Иногда у двух или более игроков собраны комбинации одного типа. В таких случаях применяется более детальный порядок сравнения:
Первым делом оценивается сила старших карт. Например, пара тузов всегда выигрывает у пары королей.
Пример: Игрок A имеет пару дам (Q♠ Q♦), игрок B имеет пару валетов (J♣ J♥). Побеждает игрок A, поскольку дамы старше валетов.
Если главные пары равны, учитываются вспомогательные карты. Сначала оценивается главная дополнительная карта, затем следующий, и так далее, пока не будет выявлен победитель.
Пример: Оба игрока имеют пару десяток. Игрок A имеет карты 10♠ 10♦ A♣ 8♠ 3♥, игрок B имеет 10♣ 10♥ K♠ 7♣ 4♠. Побеждает игрок A благодаря главному кикеру тузу.
Если разницы нет ни в чём, банк делится поровну. Это особенно часто наблюдается при игре с общими картами в Техасском Холдеме.
Пример: Игроки A и B используют одни и те же пять карт из общих, не имея ни одной карты сильнее в руке. В таком случае итог ничья.
Даже уверенные игроки иногда допускают ошибки при сравнении комбинаций. Чаще всего это связано с:
Для того чтобы избежать промахов, рекомендуется регулярно практиковаться в определении комбинаций и их сравнении на практике — как в онлайн-сессиях, так и с помощью специальных обучающих тренажёров.
Понимание частоты выпадения комбинаций играет значимую роль в выработке тактики. Некоторые варианты настолько редки, что строить на них расчёт бессмысленно, в то время как другие встречаются достаточно часто и могут быть фундаментом для агрессивной игры.
В этом разделе мы разберём, как часто выпадают разные руки в Техасском Холдеме при вскрытии всех пяти карт на столе (то есть к риверу). Эти вероятности могут немного варьироваться в зависимости от формата игры, но по сути сохраняются.
| Комбинация | Пример | Вероятность (%) | Частота (примерно 1 из ...) |
|---|---|---|---|
| Роял-флеш (Royal Flush) | 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠ | 0,000154% | 1 из 649 740 |
| Стрит-флеш (Straight Flush) | 5♥ 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ | 0,00139% | 1 из 72 193 |
| Каре (Four of a Kind) | 9♣ 9♦ 9♥ 9♠ X | 0,0240% | 1 из 4 165 |
| Фул-хаус (Full House) | Q♠ Q♥ Q♣ 8♦ 8♠ | 0,144% | 1 из 694 |
| Флеш (Flush) | 2♣ 5♣ 8♣ J♣ K♣ | 0,197% | 1 из 508 |
| Стрит (Straight) | 5♠ 6♥ 7♣ 8♦ 9♣ | 0,392% | 1 из 255 |
| Тройка (Three of a Kind) | 7♠ 7♥ 7♣ X X | 2,11% | 1 из 47 |
| Две пары (Two Pair) | J♣ J♦ 4♥ 4♠ X | 4,75% | 1 из 21 |
| Пара (One Pair) | 9♠ 9♥ X X X | 42,3% | 1 из 2,37 |
| Старшая карта (High Card) | Q♠ 10♦ 8♥ 4♣ 2♠ | 50,1% | Около половины всех рук |
Как видно из таблицы, лучшие комбинации, такие как роял-флеш или стрит-флеш, почти не встречаются. Их нельзя планировать в каждой раздаче — они возникают неожиданно, и основывать игру на их ожидании — распространённая ошибка.
Наоборот, более популярные руки — такие как пара, две пары, тройка — выпадают стабильно и составляют основу большинства выигрышей. Каждому важно адекватно оценивать руку в зависимости от обстановки за столом, а не стремиться исключительно к редким комбинациям.
Также нужно учитывать, что чем больше игроков в раздаче, тем выше шанс собрать мощную комбинацию. Поэтому в раздачах с несколькими игроками не стоит переоценивать слабую пару или слабый стрит.
Анализ вероятностей помогает лучше понимать динамику игры и основывать игру на фактах, а не интуитивных догадках.
Даже после ознакомления с основами многие новые игроки часто делают ошибки при оценке комбинации. Эти ошибки могут стоить проигрыша и в целом ослабляют стратегию. Разберём наиболее частые недочёты.
Одна из самых популярных ошибок — неверное определение стрита. Некоторые игроки верят, что наличие пяти карт, следующих не подряд, тоже составляет стрит, но это не так.
Ошибка: Игрок видит на столе карты 2♣ 3♠ 5♦ 7♣ 8♥ и считает, что у него есть стрит. На самом деле для стрита нужно пять непрерывных карт без пропусков.
Совет: Всегда убедитесь, чтобы все пять карт шли строго по порядку.
Новички иногда ошибочно считают, что наличие трёх или четырёх карт одной масти уже формирует флеш. На самом деле флеш — это пять карт одной масти.
Ошибка: Игрок держит три пики в руке и видит две пики на столе. Он ошибочно полагает, что у него флеш. На самом деле нужно пять карт одной масти.
Совет: Убедитесь, что у вас есть полноценный флеш.
Многие новички игнорируют дополнительные карты — дополнительные карты, которые могут повлиять на результат при равенстве основных комбинаций.
Ошибка: Оба игрока собрали пару валетов, но один из них имеет туз в кикерах, а другой — десятку. Побеждает игрок с тузом благодаря более высокому кикеру, но новички часто считают, что "ничья".
Совет: При равных основных руках всегда анализируйте кикеры.
Частая проблема — недооценка силы соперников. Игроки делают ставку на слабые руки в ситуациях, когда вероятность лучшей руки у оппонента велика.
Ошибка: Игрок держит пару двоек и не сбрасывается на большие ставки соперников при флопе с тузом и королём. На практике шансы выиграть в такой ситуации минимальны.
Совет: Учитесь вовремя избегать ненужного риска, особенно против активных ставок соперников.
Новички иногда ошибочно видят фул-хаус.
Ошибка: Игрок имеет две пары (например, 9♣ 9♥ и 5♠ 5♣) и думает, что это фул-хаус. На самом деле фул-хаус — это три карты одного ранга и две карты другого ранга.
Совет: Проверяйте: есть ли у вас комбинация три плюс два одновременно.
Туз в стрите может быть как самой младшей, так и самой старшей картой, но новички часто делают ошибки.
Ошибка: Игрок держит A♠ 2♠ 3♥ 4♣ 6♦ и считает это стритом. На самом деле без пятёрки это не стрит.
Совет: Туз работает как "1" только в стрите A-2-3-4-5 и как старшая карта в стрите 10-J-Q-K-A. В других случаях он не формирует стрит.
Ошибки в распознавании рук могут стоить выигрыша, особенно в финальных раздачах или при игре за деньги. Поэтому навыки правильной оценки силы руки нужно довести до автоматизма.
Чтение о комбинациях — это лишь первая стадия. Чтобы эффективно применять на практике, необходимо закрепить навыки и выработать быстрые механизмы принятия решений. В этом разделе собраны эффективные методы, которые помогут укрепить знания и быстро ориентироваться в игре.
Один из самых эффективных способов запомнить старшинство комбинаций — регулярно использовать графические таблицы. Иллюстрированные таблицы, где комбинации расположены от самой слабой к самой сильной, отлично улучшают запоминание.
Совет: Сохраните схему или установите её на фон смартфона, чтобы видеть её каждый день.
Покерные приложения, тесты и обучающие сервисы предлагают тестовые задания, где нужно моментально распознавать комбинацию. Прохождение таких тестов помогает развить мгновенное распознавание.
Совет: Поставьте себе цель — не пропускать ежедневную 10–15-минутную практику.
Игра на бесплатных покерных платформах позволяет без волнений тренировать реакции в динамичной игре. Это особенно полезно для новичков.
Совет: Начинайте с игр с лимитами (например, с лимитированными ставками), чтобы было время спокойно анализировать комбинации на каждом этапе.
После окончания игры полезно анализировать раздачи, особенно проигранные. Анализируйте, какие комбинации у вас были, какие могли быть у соперников, и правильно ли вы действовали.
Совет: Ведите журнал своих ключевых раздач и заносите промахи в оценке комбинаций, чтобы развивать анализ.
Комбинация, которая кажется сильной, может на самом деле быть слабой на определённой доске. Например, пара дам выглядит отлично, но на флопе A♠ K♣ 10♦ её ценность снижается.
Совет: Анализируйте руку в контексте стола, а в контексте ситуации на борде и рук, которые могли собрать соперники.
Положите перед собой пять любых карт и попробуйте распознать руку. Затем добавьте шестую и седьмую карту и подумайте: появляется ли более сильная рука?
Это упражнение похоже на настоящую игру и отлично тренирует навык работы с доской.
Непрерывная отработка, аккуратность в определении рук и работа над ошибками позволят вам не только запомнить все покерные комбинации, но и максимально эффективно применять их в игре.



Наша команда специалистов обладает многолетним опытом в сфере создания обучающих материалов по покеру. Мы опираемся на проверенный опыт работы, реальные примеры и кейсы, а также точное описание этапов, чтобы поддерживать высокий уровень материалов. Наши тексты рекомендованы ведущими экспертами, а тексты цитируются в надёжных источниках. Мы ориентируемся на принципы честности, публикуя честные обзоры и опираясь на реальные отзывы. Каждый материал подготовлен экспертами с профильной сертификацией и глубокими знаниями, что гарантирует экспертность и актуальность предоставляемой информации.

Новичку важно выучить все основные комбинации: от старшей карты до роял-флеша. Это основа для правильного принятия решений за столом.
Тренировки и наглядные таблицы отлично помогают закрепить знания — чем чаще вы практикуетесь, тем быстрее запомните порядок.
В случае одинаковых комбинаций побеждает игрок с самой высокой картой, которая участвует в комбинации. Если и они равны — банк делится поровну.

Понимание шансов банка увеличивает эффективность игры.
⠀ Ошибки — не повод для расстройства, а материал для обучения. Игра в коротком стеке отличается от стандартной.Игра против агрессивных соперников требует терпения.
Эмоциональные решения часто приводят к потерям.
Fans
Fans
Fans
Fans
25 Jan 2020
25 Jan 2020
25 Jan 2020
25 Jan 2020
25 Jan 2020